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第十二章 遭遇要拖,混战你不虚!

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    tue mar 03 20:00:00 cst 2015

    贾帅回去出了耀光,开始三相狗头的第一件,三相是狗头强力推荐的装备,有了它后的狗头凶成一比。

    三相之力是一件神器,它有各种属性的加成,提供了狗头所需的全部属性,可以让狗头造成成吨的伤害,耀光是150%的物理伤害,黄叉有10的暴击几率,狗头q一下再接平a伤害非常的高,单体爆发能力翻番。最重要的是,三相提供的攻速能使得狗头连招更流畅,也能更快的追上别人或者逃走,毕竟狗头有只有一个冷却时间长的减速,没有位移或者加速技能。

    狗头和人头狗处在一个天平的两段,筹码就是时间,前期诺手高高在上,狗头只能低着头发育,可随着时间筹码的改变,狗头将之上云端,诺手只能落入地狱。

    q“汲魂痛击”补到100个,伤害就很可怕了,200以上只能说恐怖了,加上e的减防效果,出暴击还要翻倍。贾帅埋头补兵,已经q到了100多个,此时此刻,诺手和他打一套明显占不到便宜了。

    狗头单纯以伤害来说,并不是依赖人头的英雄,他是依靠一个个小兵成长伤害的英雄,哪怕人头被诺手压着,可狗头如同一只疯狗敢和诺手对拼。每次狗头的q“汲魂痛击”打击对手时,会高高举起手中的法杖狠狠砸向对手,诺手有种幻觉,仿佛法杖重重砸向了心脏,一击一击捶碎了心房,每q一下,诺手就虚弱一分。

    诺手第一次觉得,自己无往不利的大招在开大的狗头面前,那么的软弱无力,那么的轻飘飘、软绵绵,高大的狗头成了他无论如何都无法战胜的对手,诺手没有硬拼,他选择了回城,逃回了自己的基地。

    狗头安心q兵,向200的目标进发,他需要q的更多,诺克明显打不过,他可能会到其它路gank,小团战会越来越多,甚至整场游戏的节奏将会进入抱团推塔的阶段,团战一旦开启,q的伤害将决定狗头的实力,一定程度上也决定团战的走向。

    事情往往不会按照你所希望的发向发展,对面不会放任一个后期霸主无限发育,中路和打野一起来到上路,他们分两路包抄。

    比起跳来跳去的盲僧,贾帅更忌惮人不人鬼不鬼的火男,不说眩晕,他只要把你点燃一次,其他技能的伤害都会上扬,很尴尬,狗头恰恰是没有加速和位移的英雄。

    所以等迫不及待的盲僧q技能打歪之后,贾帅所有的注意力集中到火男身上。

    到了这个时期,狗头在进攻方面发挥的余地很大,是狗头觉醒和发光的时期。

    彻底摆脱早期可有可无的角色,到了这个时候,狗头将是任何人都不能忽略的存在,即使不能击杀诺手,但可以很轻轻松的把他送回家。对方的打野和中路会不停的骚扰上路,这样一来,贾帅队友们,尤其是下路会相对安全,吸引和牵制了对面大部分力量。

    火男挡住了狗头的退路,一套技能打出伤害奇高,可惜狗头的大招用过,如今的血量根本不可能有胜算。

    贾帅看到打野阿木木和中路铁男正在赶往这里,也有了信心,先是e打出,消减火男抗性,接着q一下再用触发耀光的伤害a一下。火男没料到人头一直负数的狗头伤害居然这么高,急忙把身上的技能都打出去,大招也扔出去了,还有他有眩晕,再加上盲僧近身输出,狗头很快就不行了。

    狗头遭遇战根本不用慌,有伤害又能扛,只要坚持到队友赶过来,对手肯定偷鸡不成蚀把米,铁男和阿木木赶到了上路。

    上路由一场蹲人战很快演变为混战。

    狗头对着火男放出了w,超强的减速效果几乎废掉了一个输出,铁男的大招也套在他头上。可惜狗头经过连番大战,状态太差了,还没能击杀一人,自己又先倒下了。

    紧接着就是火男,他因为要围堵狗头,站位太过靠前,被赶到的木木和铁男集火打掉,至于剩下的盲僧,在两个人,不对,应该加上铁男大招的火男,在三个人的暴力输出中死无葬身之地。

    “去你妹!这游戏还能玩不了!”

    贾帅太无语了,为什么每次受伤的总是我,死了三回了,助攻到是拿了六个,他每次吸收的伤害最多,打压对方攻击位置最狠,可好人没好报,团一次死一次。

    铁男:、、、、、

    木木:.。。

    女坦:“我们都知道你没坑,你好好q兵就是了,对面杀你,杀着杀着就不值钱了。”

    杀着杀着就不值钱了

    杀着不值钱了

    不值钱了

    贾帅一捏一把辛酸泪,再这样打下去他离超鬼就不远了,既然如此,狗头出完三项后选择先出肉装,放缓出攻击的速度。

    对面的上塔掉了,狗头接着推线,有种一路打穿的气势。

    诺克萨斯之手,斧王大姨妈,前期在线上能打败除鳄鱼外的全部ad半肉,但是到了中后期,根本拼不过发育差不多的大部分ad半肉。梳着周润发的发型,拥有流血不止大姨妈的被动,被q到200的狗头完爆,毫无悬念。

    “为了恩赐,我愿意前往”,补兵,“死亡是一名严厉的女神!”,补兵。

    诺手远远看着狗头补兵,估算q伤害的距离,想骚扰狗头又没有胆量,诺手到后期就是稍微强大的步兵。

    诺手用e拉一下狗头,打出一套伤害后回塔,狗头似乎没有什么办法,于是诺手等技能冷却好,更加大胆的走出来准备打一套技能。

    可惜诺手不了解两人之间的差距,狗头开大之后就是合格的肉坦,具备越塔杀人的能力。

    狗头开大了,诺手使出无情铁手,狗头给了他一棒子;诺手使出致残打击,狗头给了他一棒子;诺手使出大杀四方,狗头还是给他一棒子。

    诺手活活被棍子捶死,狗头扛着塔潇洒的放个e后离开,狗头终于拿到了他的第一个人头,完全靠自己单杀的人头,人头狗终究不是狗头人的对手,狗头的伤害已经到了让人胆寒的地步。
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