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第一章 首发

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    tue mar 24 21:08:37 cst 2015

    3014年,继炎黄国炎龙集团第三次研究50%虚拟网络游戏《天炎》后的99%虚拟网络游戏《盘龙》问世震惊了全世界。

    3014年,12月25日炎龙集团向全世界宣布在3015年一月一日推出虚拟度达到99%的网络游戏《盘龙》并公测,直接省了内测这项。此游戏主脑完全与超级智能电脑〝盘古〞控制,炎龙集团只负责外围的管理与维护,游戏系统升级及剧情完全由〝盘古〞自行完成,这样可以作到完全的公平。而且炎龙集团还表示《盘龙》中绝对没有gm与bug,这样一来可让全世界的玩家松了口气,大家都知道以前的网络游戏太多的托从而坑死大量的玩家。

    《盘龙》这款头盔分为四种:普通、白银、黄金、钻石。价格分别为了1000、10000、100000、1000000rmb。虚拟度分别为:85%、90%、95%、99%而国外的售价是炎黄国的5倍。前期头盔发行在炎黄国总发行5000w个,国外总发行头盔15000w,这款游戏可以直接进行货币与游戏币自由兑换,只是在兑换的时候需要缴纳1%的手续费,而兑换系统将在游戏开始后的三个月开始实行。

    《盘龙》中职业主要分为:战士系与法师系,其中战士系职业包括:战士、骑士、弓箭手、盗贼。

    法师系职业包括:法师、牧师、道士、僧侣、召唤师。其中道士是炎黄国特有职业,像r本的忍者,y国的吸血鬼等各种特有职业。

    游戏中还有形形**的隐藏职业,但都要玩家自己发掘,另外游戏中还有各种生活职业,像:炼药、锻造师、裁缝师等。生活职业你只可学习三种。

    玩家进入游戏后可以选系统扫描身体与系统固定属性,扫描身体属性四项最高各20点总共可达80点。注:扫描身体是根据自身的身体情况而定,有可能总属性不到10点,那么恭喜你:你的号废了,删号要过三个月才可以重新创号。系统固定属性各项10点,总共40点,每升一级就会获的9个属性点,其中4点分配到体质、力量、智力和敏捷四大基础属性上,剩余5点可自由分配。此外玩家还有幸运和魅力两大特殊属性,其中

    体质每增加一点,hp+10,物理防御+10。

    智力每增加一点,mp+10,魔法攻击+10。

    力量每增加一点,物理攻击+10,负重+10。

    敏捷每增加一点,移动速度+0.1%,闪避率+0.01%。

    幸运每增加一点,物品爆率+0.1%,爆击率+0.1%。〈特殊属性不可加点〉

    魅力每增加一点,npc好感度+1。〈特殊属性不可加点〉

    游戏中的装备划分为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、灵器、鬼器、魔器(其中这3类是同阶装备)、仙器、神器、超神器、上古神器。

    ......

    生活职业分为:初级、中级、高级、大师级、宗师级、大宗师级、仙级、神级、超神级。

    职业转职分为:10级(初级)、30级(中级)、50级(高级)、70级(大师级)、90级(宗师级)、110级(王级)、130级(皇级)、150级(帝级)、180级后成仙、200级后成神......。

    职业技能分为:初级、中级、高级、灵级、仙级、神级......技能有的可升级,有几率升级到神级......。

    《盘龙》中金钱换算:1金币=1000银币=1000000铜币

    (各位大大们,如有写的不好之处,欢迎指出!qq群: 438262716)
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